
Ring
97 %39,0 k

Tsunami: Evacuate
73 %60,7 k

Ascension
91 %29,4 k

Forgotten Portal
96 %75,4 k

Armored
84 %46,4 k

Blade Arena
73 %88,0 k

Long Haul Flight
84 %16,3 k

Breach
85 %335 k

Lab X
92 %432 k

Bus Simulator: Downtown
77 %189 k

Castaways
72 %17,9 k

Abandoned Park
92 %82,8 k

Karting Pro
84 %17,6 k

Hospital 13
81 %39,0 k

The Heist
96 %54,3 k

Northern Lumberjacks
85 %14,0 k

City Firefighters
81 %22,8 k

Metro Simulator
78 %483 k

Wolf Pack: Survival
81 %355 k

Frozen Rooftops
83 %96,9 k

Escape: 12 Days
94 %19,1 k

Last One Standing
93 %14,4 k

The Cabin
89 %13,2 k

Night Patrol
79 %455 k

Detective Case
80 %22,3 k

Shipwreck
95 %19,5 k

Rooftop Run
86 %17,3 k

Orion Squadron
82 %30,4 k

Neon Rider
81 %167 k

Flying Pursuit
86 %30,3 k

Kitchen Rush
86 %275 k

Siege 1214
95 %193 k

Express Delivery
77 %427 k

Gold Vein
87 %48,3 k

Cargo Port
85 %125 k

Route 66 Rush
87 %409 k

Storm
86 %35,5 k

Way of the Blade
90 %357 k

One Shot
86 %36,0 k

Volcano
78 %170 k

Mountain Drift
94 %13,7 k

Free Kick
87 %147 k

Freeride
72 %25,3 k

Brick Wars
84 %15,0 k

Dead Road
89 %29,2 k

Realistic Farm
81 %254 k

Arsenal
86 %28,5 k

4x4 Expedition
75 %40,0 k

High Noon Duel
82 %110 k

Far North
89 %400 k

Ring
97 %39,0 k

Tsunami: Evacuate
73 %60,7 k

Ascension
91 %29,4 k

Forgotten Portal
96 %75,4 k

Armored
84 %46,4 k

Blade Arena
73 %88,0 k

Long Haul Flight
84 %16,3 k

Breach
85 %335 k

Lab X
92 %432 k

Bus Simulator: Downtown
77 %189 k

Castaways
72 %17,9 k

Abandoned Park
92 %82,8 k

Karting Pro
84 %17,6 k

Hospital 13
81 %39,0 k

The Heist
96 %54,3 k

Northern Lumberjacks
85 %14,0 k

City Firefighters
81 %22,8 k

Metro Simulator
78 %483 k

Wolf Pack: Survival
81 %355 k

Frozen Rooftops
83 %96,9 k

Escape: 12 Days
94 %19,1 k

Last One Standing
93 %14,4 k

The Cabin
89 %13,2 k

Night Patrol
79 %455 k

Detective Case
80 %22,3 k

Shipwreck
95 %19,5 k

Rooftop Run
86 %17,3 k

Orion Squadron
82 %30,4 k

Neon Rider
81 %167 k

Flying Pursuit
86 %30,3 k

Kitchen Rush
86 %275 k

Siege 1214
95 %193 k

Express Delivery
77 %427 k

Gold Vein
87 %48,3 k

Cargo Port
85 %125 k

Route 66 Rush
87 %409 k

Storm
86 %35,5 k

Way of the Blade
90 %357 k

One Shot
86 %36,0 k

Volcano
78 %170 k

Mountain Drift
94 %13,7 k

Free Kick
87 %147 k

Freeride
72 %25,3 k

Brick Wars
84 %15,0 k

Dead Road
89 %29,2 k

Realistic Farm
81 %254 k

Arsenal
86 %28,5 k

4x4 Expedition
75 %40,0 k

High Noon Duel
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LevlPart
On paie la pub des petits jeux Roblox.
50 € de pub Roblox sur ton jeu pendant une semaine. Tu nous montres tes stats avant et après. C'est tout.
01Chapitre 1 / 7
Sur Roblox, les joueurs ont dépensé 6,8 milliards de dollars en 2025.
Roblox existe depuis 2006. Les joueurs y achètent des Robux pour s'habiller, débloquer des objets ou avancer plus vite dans les jeux. En 2025, ils ont dépensé 6,8 milliards de dollars, presque dix fois plus qu'en 2019. En bourse, l'entreprise vaut 35,7 milliards de dollars (13/11/2026).
2006
lancement de Roblox
35,7
Md$ en bourse (13/11/2026)
Argent dépensé par les joueurs chaque année, en milliards de dollars
Sources : Roblox SEC filings · stockanalysis.com
02Chapitre 2 / 7
Sur cet argent, 1,5 milliard est allé aux créateurs de jeux.
En 2025, Roblox a reversé 1,5 milliard de dollars aux studios et créateurs, 13 fois plus qu'en 2019. Plus de 23 500 créateurs ont été payés. Mais l'argent est très mal réparti : le créateur médian gagne environ 1 500 $ par an, alors que les 10 premiers touchent en moyenne 65,7 millions.
+23 500
créateurs payés en 2025
1 500
$ par an pour le créateur médian
65,7
M$ par an en moyenne pour le top 10
Argent versé aux créateurs chaque année, en millions de dollars
Sources : Roblox SEC filings · Roblox newsroom, 2026-09-03
03Chapitre 3 / 7
Chaque jour, 138 millions de joueurs se connectent.
C'est la moyenne du 3e trimestre 2026, contre 17,6 millions par jour en 2019. Ensemble, ils jouent près de 34 milliards d'heures par trimestre, soit environ 370 millions d'heures par jour. En 2025, les joueurs ont dépensé en moyenne 18,6 millions de dollars par jour.
≈ 370
M d'heures de jeu par jour
18,6
M$ dépensés par jour (moyenne 2025)
Joueurs connectés chaque jour (moyenne de l'année), en millions
Sources : Roblox SEC filings · Roblox Q3 2026 letter
04Chapitre 4 / 7
Et bientôt, tout le monde pourra faire un jeu.
La puissance de calcul des plus grosses IA est multipliée par 5 chaque année. Sur Roblox, une phrase tapée suffit déjà à créer un jeu jouable : avec Build, plus de 70 000 jeux ont été publiés en un trimestre.
+70 000
jeux publiés avec Build au T3 2026
- 2023 Assistant dans Studio
- 2025 Cube 3D : texte vers objet
- 2026 Génération 4D
- 2026 Build : une phrase, un jeu
Calcul du plus gros entraînement d'IA connu, en opérations (échelle log)
Sources : Epoch AI · Roblox Q3 2026 letter
05Chapitre 5 / 7
Le vrai problème : être vu.
7 millions de jeux sont joués chaque jour. Pourtant, 50 jeux seulement captent la moitié de toutes les heures de jeu. Un bon jeu qui n'est pas vu ne gagne rien.
Part des heures de jeu en décembre 2025
Sources : Roblox SEC filings
06Chapitre 6 / 7
La pub Roblox, c'est fait pour ça.
Dans l'Ads Manager, tu fixes un budget et Roblox place ton jeu sur l'accueil et dans la recherche. Plus de 70 % des 100 jeux qui gagnent le plus font de la pub. Les coûts ci-dessous sont des moyennes de la plateforme au 11/11/2025 : un ordre de grandeur, pas une promesse.
Budget
50 $
payés par carte
Objectif « parties »
≈ 6 850
parties, à 0,0073 $ l'une
Objectif « nouveaux »
≈ 2 670
nouveaux joueurs, à 0,0187 $ l'un
07Chapitre 7 / 7
Ce que vaut un Robux, du joueur au studio.
Un joueur paie environ 10 $ pour 1 000 Robux. S'il les dépense dans ton jeu, tu en reçois 700. Au taux DevEx de 0,0038 $, ça fait 2,66 $ sur ton compte. L'encaissement est possible à partir de 30 000 Robux gagnés, soit 114 $.
Le joueur achète
10 $
pour 1 000 Robux
Tu reçois
700
Robux (70 %)
Tu encaisses
2,66 $
au taux DevEx
Sources : Roblox DevEx docs · Roblox SEC filings
Donc la question n'est pas « est-ce que mon jeu est bon ». C'est « combien me rapporte un joueur que je paie pour faire venir ». C'est ce qu'on mesure.
Test gratuit · 10 places · 10 jours pour s'inscrire
On paie la pub de ton jeu Roblox.
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- de pub Roblox offerts
- 50 €
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- de campagne
- 7 jours
- de campagne
- places pour le premier tour
- 10
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Pour qui
Un jeu publié
Ton jeu est en ligne et jouable sur Roblox.
300 à 800 $ par mois
Il gagne déjà un peu. Assez pour mesurer, pas encore assez pour se payer de la pub.
18 ans ou plus
Toi, ou ton studio en société. Pas de compte de mineur.
Comment ça marche
- 01
Tu inscris ton jeu
Le lien du jeu et un moyen de te joindre. Deux minutes.
- 02
On choisit 10 studios
On te répond sous quelques jours, oui ou non.
- 03
Tu nous ouvres la pub
Dans ton groupe Roblox, tu nous donnes le droit de créer des campagnes. Jamais ton mot de passe, jamais tes Robux.
- 04
La pub tourne une semaine
On paie 50 € de notre poche. Tu nous envoies tes stats avant et après.
Le rapport que tu reçois
Une page, tes chiffres, ce qu'ils veulent dire. Le même format pour les 10 studios.
- Coût d'un nouveau joueur
- Rétention à 1 et 7 jours
- Part de payeurs
- Robux par nouveau joueur
Jeu d'exemple · obby
Test du 2 au 9 décembre
Robux par nouveau joueur
3,1
Le chiffre qui dit si ta pub peut se rembourser.
- Coût d'un nouveau joueur
- 0,019 $
- Nouveaux joueurs
- 2 640
- Part de payeurs
- 3,1 %
- Robux gagnés pendant le test
- 8 200
Rétention
En une semaine, les nouveaux joueurs ont rapporté 62 % du prix de la pub.
Comment on choisit
On ne prend pas tout le monde. On veut 10 jeux où le test dira vraiment quelque chose.
60
studios contactés
10
testés
2 ou 3
en Boost ensuite
- Le jeu est fini et jouable
- Il gagne déjà de l'argent
- Les joueurs reviennent
- La page du jeu donne envie
- Le studio répond vite
- Il y a de la place sur le marché
Simule un Boost
Après le test, si ta pub se rembourse : on finance plus de pub, tu nous rends une part de ce qu'elle rapporte en plus. Jamais plus que le plafond.
- Ta part rendue
- 20 % des revenus en plus de ta base
- Plafond
- 450 €
1,5 × la mise, et 3 mois au plus. Si le jeu ne gagne rien de plus, tu ne nous dois rien.
Inscris ton jeu
10 places pour le premier tour. On lit toutes les inscriptions.
Questions
Pourquoi c'est gratuit ?
On apprend à mesurer ce que vaut un nouveau joueur. Tes chiffres nous aident à construire la méthode. On ne garde que des chiffres agrégés.
Vous touchez à mes Robux ou à mon compte ?
Non. On paie la pub avec notre carte. Tu nous donnes seulement le droit de créer des campagnes dans ton groupe, et tu peux le retirer quand tu veux.
Vous publiez mes résultats ?
Seulement avec ton accord écrit. Sinon le rapport reste entre nous.
Qui êtes-vous ?
Deux étudiants en France qui font aussi des jeux Roblox. LevlPart est notre projet, et ce test est la première chose qu'on propose.